Project Scorpio, la nueva consola de Microsoft compatible con realidad virtual

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Microsoft presentó durante la jornada previa al arranque del Electronic Entertainment Expo (E3), la mayor feria de videojuegos, su nueva consola Project Scorpio, la cual se une a la tendencia de la realidad virtual y el juego en ultra alta definición (4k).

Con un procesador de ocho núcleos y un procesamiento gráfico de 6 teraflops, Project Scorpio soportará el juego en 4k y será compatible con una “experiencia fluida” en realidad virtual.

Phil Spencer responsable de Xbox, aseguró que Project Scorpio  encarna la “visión de futuro del videojuego” y prometió que será la consola “más potente jamás creada”. Los gamers tendrán que esperar por el novedoso aparato hasta las navidades de 2017.

Microsoft también mostró Xbox One S, una versión un 40 % más pequeña que la original de color blanco, que reproduce video en 4k y Blu-Ray, permite el juego en HDR, tiene una capacidad de almacenamiento es de hasta 2 teras y estará a la venta el próximo mes de agosto, reportó EFE.

Otra de las novedades introducidas por Microsoft en Los Ángeles, fue Xbox Play Anywhere, un programa de compatibilidad entre la consola Xbox One y Windows 10, quienes adquieran una copia digital de los juegos de este programa recibirán otra gratuita para jugarla en PC. Y los usuarios podrán competir y cooperar en línea con independencia del dispositivo desde el que estén jugando.

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Asimismo, los juegos exclusivos tanto para Xbox como para los dispositivos con Windows 10, más aplaudidos durante la E3 fueron: el bélico “Gears of War 4”, las carreras por todo tipo de terrenos de “Forza Horizon 3”, la mezcla de disparos y plataformas de “Recore” (protagonizado por una chica y un grupo de curiosos robots), las hordas macarras de zombies de “Dead Rising 4” y los dragones de “Scalebound”.

Igualmente, como se ha hecho costumbre en las últimas conferencias de Xbox, Microsoft exhibió su catálogo de títulos “indies” (el programa ID Xbox tiene mil juegos en desarrollo): entre ellos, “Outlast”, “Inside”, “Cuphead”, “Youku Laylee”, “We Happy Few” y “Riders”, del estudio español Mercury Steam.

Por último, Microsoft anunció tres novedades para la comunidad Xbox Live: se podrán crear comunidades de usuarios, poner anuncios para buscar a jugadores con los que competir o cooperar y pondrá en marcha Arena Xbox Live, una plataforma de torneos en línea.

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